AGB
Systemvoraussetzungen und Kalibrierung
1.1 Vor dem Eintritt in die Simulation erfolgt ein biometrischer Körperscan zur exakten Avatar-Generierung. Der Klient willigt zudem in die Applikation des biokompatiblen Pflasters mit Nano-Nadel-Array und des magnetischen Transmitters (SynLink Schnittstelle) im Bereich des Schlüsselbeins ein. 1.2 Syntera Realms haftet nicht für vorübergehende asynchrone Wahrnehmungsmuster, die durch Muskelanspannung, erhöhte Pulsfrequenz oder das Nicht-Befolgen der Ruheprotokolle durch den Klienten während der automatischen neuronalen Kalibrierung entstehen.
Clinical recovery stack
2.1 Der Klient willigt ein, dass seine motorischen Signale für die Dauer der Immersion isoliert werden, um ihn in einen kontrollierten Ruhezustand zu versetzen. Die physische Versorgung erfolgt durch zertifizierte externe Pflegefachdienste. Dies schließt die teilweise Entkleidung des Klienten zur Legung von Nährstoffinfusionen ausdrücklich mit ein. 2.2 Der Klient wird auf einer mikrobeweglichen, druckentlastenden Gelmatte positioniert. Syntera Realms übernimmt keine Haftung für temporären Muskelabbau, Gewichtsverlust oder kreislaufbedingte Schwindelzustände nach der Rückkehr.
Modifikation des Avatars und Identitätswahrnehmung
3.1 Wählt der Klient bei der Buchung die Avatar-Optionen „Optimierte Version“ oder „Modifikation gewünscht“, passt das System physische Merkmale (z.B. Gesichtsstruktur, Hautbild, Haarfarbe) innerhalb der Simulation an. 3.2 Der Klient nimmt zur Kenntnis, dass die plötzliche Rückkehr in den unmodifizierten, physischen Originalkörper nach längerer Immersion zu temporärer Körperdysmorphie und Identitätsirritationen führen kann. Entsprechende therapeutische Nachsorgekosten trägt der Klient selbst.
Zeitempfinden und neurokognitive Anpassungseffekte
4.1 Die Zeitwahrnehmung innerhalb der Simulation verläuft beschleunigt (Ratio 1:2, 240 Stunden Echtzeit entsprechen ca. drei simulierten Wochen). Der Klient verzichtet auf Haftungsansprüche bezüglich nachfolgender temporärer Störungen der motorischen Feinkoordination, Dissoziationen oder zeitlicher Desorientierung („SynLink-Jetlag“). 4.2 Bei der Nutzung des Sprachbefehls „Syntera Realms Administrator“ zur Kontaktaufnahme mit dem Support kann es aufgrund der Zeitverzerrung zu unangenehmen Sprechpausen und asynchronen Kommunikationsabläufen kommen.
Sensorisches Feedback, Schmerzreize und Abbruch
5.1 Ab Systemversion v5.2 (inkl. erweiterter Thermik und Schmerzreize) überträgt die Umgebung physische Einwirkungen, darunter Kälte, Stöße, Stürze oder Verbrennungen, als reale Schmerzsignale an das Nervensystem des Klienten. Tatsächliche Gewebeschäden am physischen Körper entstehen hierbei nicht. Ab Systemversion v5.3 lassen sich diese Reize über den Sprachbefehl "Syntera Realms Sensorik anpassen" regulieren. 5.2 Ein simulierter Tod oder tödliche Verletzungen innerhalb der Simulation können in seltenen Fällen zu einem Systemabbruch (Forced Wake-Up) führen. Syntera Realms haftet nicht für daraus resultierende psychische Schockzustände oder Traumata. 5.3 Der Klient kann die Simulation jederzeit manuell durch den Sprachbefehl „Syntera Realms Beenden“ abbrechen. Ein Anspruch auf anteilige Rückerstattung entfällt in diesem Fall.
KI-Entitäten und Romance Mode
6.1 Die in der Erlebniswelt Emerald Nights eingesetzten KI-Bewohner handeln auf Basis autonomen Bewusstseinsprotokolle. Sie entwickeln eigene Erinnerungen, Vorlieben und Abneigungen. 6.2 Der „Romance Mode“ fungiert als initialer Impulsgeber (ähnlich einer Hypnose). In seltenen Fällen kann es passieren, dass die KI-Entität Handlungen oder Zuneigungsbekundungen verweigert. Syntera Realms haftet unter keinen Umständen für emotionale Zurückweisung, gebrochene Herzen, Eifersucht oder emotionale Abhängigkeiten nach Beendigung der Simulation.
Systemstabilität, Kontingentüberschreitung und Bugs
7.1 Das System ist auf die gebuchte Teilnehmerzahl kalibriert. Der Eintritt Dritter in ein geschlossenes Kontingent oder extreme emotionale Aktivität (z.B. eskalierende Streitigkeiten zwischen Klienten) kann die neuronale Schnittstelle überlasten. 7.2 Bei Überlastung greift das Notfallprotokoll. Dies kann zum „Einfrieren“ von Szenen, zu unerwarteten Resets oder zur temporären Versetzung der Klienten in Regenerationsszenarien führen.
Verhaltensrichtlinien (Code of Conduct)
8.1 Syntera Realms ahndet jede Form von übermäßiger Gewalt oder Missbrauch, unabhängig davon, ob sich diese gegen andere Klienten oder gegen KI-Systemfiguren richtet. Wiederkehrende Verstöße gegen moralische oder gesetzliche Standards werden durch interne Filter erkannt und führen zum sofortigen, entschädigungslosen Ausschluss aus dem Programm.
Altersbeschränkung und neurokognitive Reife
9.1 Aus neurokognitiven Gründen ist die Nutzung der SynLink-Plattform erst ab dem vollendeten 21. Lebensjahr gestattet. Das menschliche Gehirn muss vollständig ausgebildet sein, um die Reizüberflutung und die Identitätsverschiebung nach dem Ausloggen ohne bleibende Dissoziationen verarbeiten zu können. 9.2 Ausnahmen sind akademische Eignungstests an zertifizierten Einrichtungen. Für diese speziellen Aufnahmeprüfungen kommen eigens kalibrierte Sub-Simulationen zum Einsatz, die eine reduzierte sensorische Tiefe aufweisen und strikten zeitlichen Limits unterliegen. Zudem findet der Übertritt für jüngere Kandidaten ab 16 Jahren ausschließlich unter medizinischer und psychologischer Aufsicht statt.
Schlussbestimmungen
10.1 Der Klient bestätigt, dass Authentizität subjektiv schmerzhafter sein kann als offensichtliche Fiktion. Mit der Bestätigung dieser AGB entbindet der Klient Syntera Realms und alle kooperierenden medizinischen Fachstellen von jeglicher Haftung für das post-simulative psychische Wohlbefinden.